viernes, 1 de abril de 2011

MANIPULACION DE LOS MEDIOS DE ALMACENAMIENTO, CONFIGURAR EL EQUIPO DE COMPUTO Y SUS DISPOSITIVOS Y SISTEMA OPERATIVO

'MANIPULACION DE LOS MEDIOS DE ALMACENAMIENTO'
'UTILIZAR UNIDADES DE DISCO'
  Las unidades de disco pueden ser permanentes (fijas) o extraíbles. Existen distintas formas y tamaños de unidades de disco, que va desde el disquete, el minidisc, el CD, El DVD y el disco duro. Normalmente, las unidades de disco permanente suelen ofrecer mejores prestaciones y mayor capacidad de almacenamiento de datos que las extraíbles.
Las unidades de disco se caracterizan por que son un sistema de acceso aleatorio que permiten acceder a cualquier información de forma inmediata. Es una ventaja con respecto a las cintas magnéticas digitales cuyo acceso es secuencial. Este acceso aleatorio lo permite la memoria RAM (Random Access Memory, en español, memoria de acceso aleatorio).






 


  'MEMORIA''
Memoria (también llamada almacenamiento) se refiere a los componentes de una computadora, dispositivos y medios de almacenamiento que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. 
Las memorias de computadora proporcionan unas de las principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información. Es uno de los componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplados a una Unidad Central de Procesamiento (CPU por su acrónimo en inglés, Central Processing Unit). De forma similar, se refiere a formas de almacenamiento masivo como Discos ópticos y tipos de almacenamiento magnético como discos duros y otros tipos de almacenamiento más lentos que las memorias RAM, pero de naturaleza más permanente. Estas distinciones contemporáneas son de ayuda porque son fundamentales para la arquitectura de computadores en general.

'RESPALDO DE INFORMACIÓN''

Cuando los archivos informáticos contienen información que es extremadamente importante, se usa un proceso de respaldo (back-up) para protegerse contra desastres que podrían destruir los archivos. Hacer copias de respaldo de archivos significa simplemente hacer copias de los archivos en una ubicación separada de modo que se puedan restaurar si le pasara algo a la computadora, o si fueran borrados accidentalmente.


CONFIGURAR EL EQUIPO DE CÓMPUTO Y SUS DISPOSITIVOS

1.- CONFIGURAR EL ENTORNO DE TRABAJO
Para empezar podemos poner la computadora lejos de una ventana, esto para evitar que se llene de polvo debemos tomar precauciones en torno a los cables es recomendable contar con una instalación de cable a tierra y distribuirlos acomodadamente para no ocasionar un corto circuito.

Pasando a los muebles, la silla es recomendable que sea una silla gradual que se adapte a la altura que hay entre nuestros ojos y la pantalla a fin de no causar contracturas musculares.
Estos son los puntos principales que se deben tomar en cuenta al configurar el entorno de trabajo cabe señalar que la distancia entre el monitor y nuestros ojos debe de ser entre 45-75 cm.

2.-CONFIGURAR EL TECLADO
El programa de instalación les permite a los usuarios configurar una distribución del teclado para sus sistemas. Para configurar una distribución del teclado diferente luego de la instalación, utilice la Herramienta de configuración de teclados.
Para iniciar la Herramienta de configuración de teclados, seleccione el botón Menú principal (en el panel) => Configuración del sistema => Teclado, o escriba el comando redhat-config-keyboard en el indicador de comandos

Herramienta de configuración de teclados
Seleccione una distribución de teclado desde la lista (por ejemplo, U.S. English) y pulse OK. Para que los cambios tengan efecto, debería cerrar la sesión gráfica y volver a conectarse. 

3.-CONFIGURAR EL RATÓN
El ratón es una herramienta que se utiliza constantemente así que es aconsejable tenerlo adaptado a nuestras necesidades lo mejor posible, por ello a continuación te enseñamos cómo configurarlo.


(Botones)
Selecciona la opción configuración del menú del botón Inicio. Selecciona la opción Panel de Control. Haz doble clic sobre el icono del ratón (mouse) se abrirá la ventana propiedades de Mouse que tienes a continuación, en la pestaña Botones tienes los parámetros que afectan a la configuración de los botones del ratón.
Por defecto el botón izquierdo del ratón es el que realiza las funciones de selección y el arrastre, pero si eres zurdo es posible que esto no te sea nada cómodo, por lo que Windows Me te permite cambiar esta configuración para que sea el botón derecho el que realice estas funciones. Para invertir las funciones del botón derecho y el izquierdo en la sección de configuración de botones selecciona la opción Zurdo.
Podemos configurar también la velocidad del doble clic desplazando la flecha hacia la izquierda para hacer que el doble clic no tenga que ser tan rápido y a la derecha para lo contrario. Si quieres probarlo haz doble clic sobre la caja sorpresa de la derecha.
Si quieres que para arrastrar un objeto no necesites mantener pulsado el botón del ratón tendrás que activar la opción Activar bloqueo de clic

4.- CONFIGURACIÓN DE IMPRESORAS
Despliega el menú Inicio
Selecciona la opción Impresoras y faxes.
Si no tienes la opción Impresoras y faxes en tu menú Inicio también puedes llegar a ella a través del Panel de control, opción Impresoras y otro hardware Ahora, haz clic sobre el icono Agregar Impresora para iniciar el asistente que te ayudará a instalar una impresora El asistente te irá haciendo preguntas, por ejemplo, si tu impresora está conectada directamente a tu ordenador en modo local o si está en la red etc. todo es cuestión de unos minutos 





5.- INSTALAR PROYECTOR DE DATOS
Bueno básicamente (puede diferir según modelos y marcas) necesitas además de la PC un cable de extensión VGA, es un cable largo que va desde el proyector hasta la PC ó notebook (recomendado) en entre los puertos VGA. Generalmente los cañones no trabajan en altas resoluciones ni altas frecuencias, por lo tanto la configuración estándar debería funcionar bien (800x600 true color, 60hz). En el cañón debes seleccionar PC y si es notebook debes seleccionar la salida externa con la combinación de teclas adecuadas.


SISTEMA OPERATIVO
¿Qué es un sistema operativo?
  • Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario.
  • Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento.
  • Los Sistemas Operativos más utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer.

Definición de Sistema Operativo
El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es como un policía de tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que están funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo también es responsable de la seguridad, asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.
Clasificación de los Sistemas Operativos
Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:
  • Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo.
  • Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU.
  • Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.
  • Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo.
  • Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real. 

Cómo funciona un Sistema Operativo
Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la elección del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar.
Los sistemas operativos más utilizados en los PC son DOS, OS/2, y Windows, pero hay otros que también se utilizan, como por ejemplo Linux.
Cómo se utiliza un Sistema Operativo
Un usuario normalmente interactúa con el sistema operativo a través de un sistema de comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS contiene comandos como copiar y pegar para copiar y pegar archivos respectivamente. Los comandos son aceptados y ejecutados por una parte del sistema operativo llamada procesador de comandos o intérprete de la línea de comandos. Las interfaces gráficas permiten que utilices los comandos señalando y pinchando en objetos que aparecen en la pantalla.
Ejemplos de Sistema Operativo
A continuación detallamos algunos ejemplos de sistemas operativos:
Familia Windows
  • Windows 95
  • Windows 98
  • Windows ME
  • Windows NT
  • Windows 2000
  • Windows 2000 server
  • Windows XP
  • Windows Server 2003
  • Windows CE
  • Windows Mobile
  • Windows XP 64 bits
  • Windows Vista (Longhorn)


Familia Macintosh
  • Mac OS 7
  • Mac OS 8
  • Mac OS 9
  • Mac OS X
Familia UNIX
  • AIX
  • AMIX
  • GNU/Linux
  • GNU / Hurd
  • HP-UX
  • Irix
  • Minix
  • System V
  • Solaris
  • UnixWare



viernes, 4 de marzo de 2011

TAREA Nº 5 REGLAMENTO DEL CENTRO DE COMPUTO

REGLAMENTO DEL CENTRO DE CÓMPUTO:

ORDEN Y DISCIPLINA:
• Mantener una actitud de respeto hacia los otros usuarios y a todo el personal del plantel.

• Mantener una actitud de cuidado y respeto a las instalaciones y al equipo del Centro de Cómputo.

• Dejar el lugar de trabajo limpio y ordenado.



GENERALIDADES:
• El equipo computacional deberá utilizarse como herramienta de apoyo a labores académicas.

• Los usuarios permitidos son alumnos del plantel.




• El personal encargado del Centro de Cómputo tienen derecho de sacar a quien no este trabajando.

• El comportamiento de todos los usuarios debe estar regido por principios de moral y de buenas costumbres.

• El personal encargado del servicio a becarios tiene como responsabilidad hacer y respetar el reglamento, facilitar el uso del equipo y que éste se encuentre en óptimas condiciones.

• Queda prohibido para los usuarios:

o   Introducir alimentos, bebidas o fumar en el Centro de Cómputo.



o   Utilizar grabadoras, radios o equipos de sonido sin audífonos en las áreas de servicio.

o   Utilizar los equipos computacionales con aplicaciones no académicas, así como para desarrollar programas o proyectos ajenos al interés académico de la Institución.

o   Extraer equipo computacional o sus partes del Centro de Cómputo y áreas comunes.



o   Copiar software cuya licencia de uso lo prohíba.

o   Utilizar los equipos para acceder a equipos locales o remotos a los cuales el usuario no tenga autorización explícita o en su uso intentar violar la seguridad de acceso.

o   El uso de material pornográfico en las instalaciones.

o   Violar la seguridad del equipo utilizando un nombre de usuario diferente al propio o una cuenta exclusiva del Departamento de Informática.

o   Instalar software sin autorización del personal de servicios computacionales.

o   Introducir intencionalmente virus informáticos a través de cualquier dispositivo de almacenamiento (diskettes, cd-rom, usb)




o   Los equipos (cables de corriente, red, interfaces, etc)

o   Rayar o colocar leyendas (etiquetas) en los equipos.

• Los equipos telefónicos del área de oficinas son para uso exclusivo del personal de la Fundación. Por ningún motivo serán prestados.

• La Institución no se hace responsable de objetos extraviados dentro de las instalaciones de servicio.

• Dada la naturaleza del presente reglamento, su conocimiento y observación son obligatorias para todos los usuarios del equipo computacional. Su desconocimiento nunca podría ser invocado como excusa para evitar las sanciones correspondientes.

DEL CENTRO DE CÓMPUTO:
• Los equipos de cómputo cuentan con paquetería general (Windows Xp, Office 2003 y XP, Winzip, Acrobat
Reader, Antivirus e Internet)



• El espacio de este Centro está diseñado para que el usuario realice sus actividades de manera individual en un equipo de cómputo.

• Se permitirá varias personas por computadora siempre y cuando se trate de un trabajo en equipo y no se interfiera con el buen funcionamiento del centro de cómputo.

• Todo usuario que abandone el equipo en un tiempo mayor a 15 minutos, perderá el derecho de uso si otro usuario lo requiere y no existan equipos disponibles.

• En el Centro de Cómputo sólo podrán permanecer los usuarios que estén registrados en la libreta de entrada y que tengan la ficha de asignación del equipo.

• El usuario no puede cambiar de equipo sin haber notificado al personal del centro de cómputo.

• Es responsabilidad del alumno tener los conocimientos necesarios para el uso del software y equipo a su disposición.

• El horario normal del centro de cómputo puede variar dependiendo de las horas a la que toquen las clases.


• Es obligación de los usuarios reportar las fallas que tengan las máquinas al personal encargado al momento de detectarlas, ya que en caso de no hacerlo serán responsables de las mismas.

• Amerita suspensión del servicio si al momento de bajar archivos de discos flexibles, cds, usb, correo electrónico o mensajería instantánea, éstos vengan contaminados y no den aviso al personal del centro para
la pronta revisión de los discos y el equipo de cómputo.

SANCIONES:
• Existen 4 tipos de faltas:

§  Se consideran faltas tipo I a las que perturben la disciplina del área de trabajo, por ejemplo utilizar grabadoras en el área de servicio.

§  Se consideran faltas tipo II a los que ponen en riesgo la integridad de los equipos, por ejemplo el rayar los equipos.

§  Se consideran faltas tipo III las que generan un mal uso del equipo, por ejemplo el uso para fines no académicos.

§  Se consideran faltas tipo IV a los que dañen a terceros, por ejemplo a los que provoquen un daño reversible o irreversible a los equipos, ya sea en el hardware o en el software.

• Dependiendo del tipo de falta el usuario se hará acreedor a una sanción que podrá consistir en:

§  Aviso preventivo.


§  Reporte a las Autoridades de la Institución.

§  Prohibición de acceso al Centro de Cómputo (desde una semana hasta un mes).

§  Restitución del daño.

§  Expulsión definitiva del Centro de Cómputo.

§  Aviso preventivo.

§  Reporte a las Autoridades de la Institución.

§  Prohibición de acceso al Centro de Cómputo (desde una semana hasta un mes).

§  Restitución del daño.

§  Expulsión definitiva del Centro de Cómputo.

• Todo conflicto en el centro de cómputo o con el personal del mismo debe ser registrado, aunque no amerite sanción, en caso de obtener tres reportes, se aplicará una sanción de acuerdo a los reportes anteriores.

• Las situaciones no contempladas en el presente reglamento serán solucionadas, en primera instancia por el responsable del centro de cómputo. En caso de que algún problema no sea resuelto en el centro de cómputo, se le notificará a las Autoridades de la Institución.